MIDI विंड कंट्रोलर को मौजूदा विंड इंस्ट्रूमेंट प्लेइंग तकनीकों की विशाल सरणी का लाभ उठाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जबकि MIDI नियंत्रण की अतिरिक्त क्षमता प्रदान करता है। फिर भी, जबकि MIDI विंड कंट्रोलर कुछ हद तक ध्वनिक उपकरणों की तरह दिखते और व्यवहार करते हैं, वे वास्तविक उपकरणों (गैर-कंपन रीड, असतत [चालू/बंद] कुंजियाँ, आदि) के अत्यंत सरलीकृत मॉडल हैं। उदाहरण के लिए, WX7 नियंत्रक में, केवल तीन प्रकार के वुडविंड इंस्ट्रूमेंट जेस्चर को महसूस किया जाता है: सांस का दबाव, होंठ का दबाव और उँगलियों का विन्यास। ये तीन प्रकार के इनपुट पूरी तरह से स्वतंत्र हैं, जो तीन असतत 8-बिट MIDI डेटा स्ट्रीम भेजते हैं।
ध्वनिक यंत्र तुलनात्मक रूप से कहीं अधिक जटिल होते हैं। उदाहरण के लिए, वास्तविक पवन वाद्य यंत्रों की रीड्स का व्यवहार जटिल होता है; कई अध्ययनों से पता चला है कि वुडविंड इंस्ट्रूमेंट ध्वनि उत्पादन के दौरान रीड पर लागू विभिन्न वाद्य यंत्रों के हाव-भावों के बीच जटिल और सूक्ष्म गैर-रैखिक संबंध होते हैं। उदाहरण के लिए, किसी दिए गए एम्बाउचर के लिए, शहनाई या सैक्सोफोन जैसे एकल-रीड वाले वाद्य यंत्र की रीड के माध्यम से वायु प्रवाह रीड पर दबाव से संबंधित होता है (यानी, वादक के मुंह में दबाव और माउथपीस में दबाव के बीच का अंतर)।
ध्वनिक उपकरणों में, रीड वास्तव में दबाव-नियंत्रित वाल्व के रूप में कार्य करता है, जहाँ बढ़ा हुआ श्वास दबाव वाल्व को बंद कर देता है। इसलिए, बंद करने का बिंदु एम्बाउचर का एक कार्य है, क्योंकि एक तंग एम्बाउचर एक ही दबाव अंतर के लिए एक ढीले एम्बाउचर की तुलना में रीड को पहले बंद कर देगा। मौजूदा नियंत्रक प्रणालियों में जो ध्वनिक उपकरण इंटरफेस (जैसे WX7 या अकाई EWI) का अनुकरण करते हैं, इस प्रकार के युग्मन को ध्यान में नहीं रखा जाता है, क्योंकि इन प्रणालियों में कंपन करने वाली रीड शामिल नहीं होती हैं।
इसके अलावा, चूंकि विंड पाइप कंट्रोलर दो-चरणीय प्रणाली में नियंत्रक के रूप में कार्य करते हैं जो पारंपरिक रूप से संश्लेषण से नियंत्रण को अलग करता है, इसलिए विंड पाइप कंट्रोलर स्वाभाविक रूप से ध्वनि उत्पन्न करने वाले भौतिक प्रभावों का अनुकरण नहीं करते हैं (जो खिलाड़ी के लिए बहुत महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया भी हैं)। इन प्रभावों में उपकरण के अंदर हवा के दबाव, प्रतिध्वनि आदि से प्रतिक्रिया शामिल है। जबकि एक्ट्यूएटर जोड़े बिना नियंत्रक में इन भौतिक प्रतिक्रिया प्रभावों का अनुकरण करने का कोई तरीका नहीं है, ध्वनिक उपकरणों के कुछ व्यवहार को विशेष मैपिंग का उपयोग करके अनुकरण किया जा सकता है।


